SpinLord Nashorn

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Caoutchouc de couleur: Noir
Épaisseur: 2.0
Prix:
Prix réduit€29,90 EUR

Description

Les boutons du rhinocéros ont une forme presque cylindrique (on ne reconnaît qu'à la loupe, qu'ils sont assez légèrement coniques). Ils sont également assez larges et légèrement supérieurs au minimum autorisé de 1,0 mm. La distance entre les nœuds est en moyenne. Les têtes picturales sont finement côtelées.

Mais ce qui est vraiment spécial avec le rhinocéros, c'est le composé de caoutchouc. Ceci a été développé à partir de zéro et est très différent des composés de caoutchouc utilisés précédemment. En raison d'une forte proportion de divers nouveaux polymères synthétiques, il est exceptionnellement élastique, ainsi que très adhérent et doux.

En effet, cela signifie que le rhinocéros est le premier bouton court dont les picots ont un "effet bancal" clairement perceptible lors du jeu. De plus, les valeurs d'effet pour un bouton court sont très élevées. Le rhinocéros peut lui-même produire un degré de rotation si élevé que des techniques de frappe similaires à celles des caoutchoucs à picots sont également possibles. En même temps, cependant, il est également insensible à la rotation entrante.

La vitesse du rhinocéros en 1,5 mm correspond à la vitesse de l'ORKan en 1,8 mm et celle du Degu en 2,0 mm. En 2,0 mm, le rhinocéros est légèrement plus lent que le moniteur lizan dans la même épaisseur d'éponge. Globalement, le rythme est donc à évaluer comme offensif maîtrisé.

L'éponge du rhinocéros est une version légèrement plus douce de l'éponge du Monitor II (dureté env. 42 - 44 degrés = moyennement dure). Par conséquent, il est également très ouvert

L'attaque de balle du rhinocéros est généralement plutôt douce et comparable à celle de l'ORKan - dans l'ORKan, l'éponge est encore plus douce que chez le rhinocéros, mais le caoutchouc supérieur du rhinocéros est beaucoup plus doux que celui de l'ORkan, qui est à peu près globalement équilibré.

Le rhinocéros peut ne pas plaire à tous les joueurs, car il est nettement plus faible en tir que le moniteur lizan. Mais les flips, counter et block balls sont très faciles, maîtrisés et efficaces pour jouer avec le rhinocéros (mais un « chop block » n'est pas aussi possible avec cette surface qu'avec d'autres picots courts). Les balles en contre-dépouille sont également très possibles avec le rhinocéros.

Le rhinocéros est souvent difficile à évaluer pour l'adversaire et globalement plus dangereux que la plupart des autres boutons courts.

Dans l'ensemble, nous recommandons le rhinocéros en particulier pour les joueurs de niveau table. En 1,0 mm, cependant, le rhinocéros est également très bien adapté à la défense contre les contre-dépouilles. En 1,5 mm, les atouts du jeu de bloc sont accentués, dans les épaisseurs d'éponge plus épaisses, les possibilités du puissant contre-jeu.

Une force essentielle du rhinocéros est aussi qu'il réagit avec beaucoup de bonhomie lorsque la balle est mal frappée ou en dehors du soi-disant "sweet spot". Cela rend le rhinocéros très approprié pour le côté le plus faible.

Le rhinocéros est bien adapté comme surface de revers pour les joueurs qui ne jouent pas de topspins du côté revers et qui ont des problèmes de coupe adverse. Si aucun changement vers une surface moins adhérente telle qu'un anti n'est souhaité, et aussi fondamentalement aucun changement majeur par rapport à un caoutchouc à picots, le rhinocéros pourrait être la bonne solution.

Côté coup droit, le rhinocéros est particulièrement adapté aux joueurs qui jouent "matériel" comme les picots longs ou anti côté revers. Si le revers est dominant dans votre jeu, les forces du rhinocéros dans le placement de la balle et les variantes de rotation peuvent être utilisées pour surprendre l'adversaire et remettre votre revers en jeu.

Le rhinocéros convient aux joueurs de toutes les classes de performance, à l'exception des meilleurs joueurs, qui préfèrent généralement les revêtements avec une attaque de balle beaucoup plus dure.

D'ailleurs, contrairement au texte sur l'emballage, le rhinocéros est un poids plume.

Vitesse : 93
Tour : 95
Contrôle : 80
Dureté : moyenne-